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Si alguna vez te has preguntado aquello de ¿puedo saber el trafico de mi ciudad desde el móvil?, sigue leyendo porque esto te interesa !

Lo primero de todo, necesitas tener un móvil con sistema Android, puesto que los programas que aquí se van a exponer para saber el tráfico son para este tipo de móviles. Si tienes iPhone, BlackBerry u otro tipo de móvil seguro que encontrarás una aplicación equivalente sin demasiados problemas.

Para saber el tráfico desde el móvil existen algunas aplicaciones de control de tráfico de carreteras, donde podrás ver a través de webcams el estado del punto vial que te interese. Estas aplicaciones son totalmente gratis y las puedes obtener desde el “Market” de Android.

Traffic Viewer: Permite visualizar cámaras de Madrid, Barcelona, Sevilla, Bilbao y Valencia a través de un mapa de Google Maps. Navegando sobre el mapa podemos escoger qué cámara de tráfico deseamos ver para tener una visión de la carretera que nos interesa. Se pueden agregar las cámaras a nuestros favoritos para obtener un acceso directo a ellas y tenerlas disponibles en todo momento.

España Webcam: Se trata de un visor de webcams de distintos lugares de España. Útil para comprobar el tráfico, el estado de las carreteras o el tiempo. Las cámaras acuales que incluye la aplicación son: Tenerife (+100), Madrid (+500), Barcelona (+50), Sevilla (+25), Pais Vasco (+100), Baleares, Zaragoza, Pontevedra y León.

Traffic Cameras in Spain: Se pueden explorar distintas cámaras a través de mapa o realizando una búsqueda con el buscador. Un problema que tiene es que hay que hacer mucho zoom para poder ver una cámara, pero se pueden añadir a favoritos y acceder rápidamente.

Vía | El androide libre

Tal y como cita la Wikipedia:

Un código QR (Quick Response Barcode) es un sistema para almacenar información en una matriz de puntos o un código de barras bidimensional creado por la compañía japonesa Denso-Wave en 1994; se caracterizan por los tres cuadrados que se encuentran en las esquinas y que permiten detectar la posición del código al lector. La sigla “QR” se derivó de la frase inglesa “Quick Response” pues el creador aspiraba a que el código permitiera que su contenido se leyera a alta velocidad. Los códigos QR son muy comunes en Japón y de hecho son el código bidimensional más popular en ese país.

Aunque inicialmente se usó para registrar repuestos en el área de la fabricación de vehículos, hoy, los códigos QR se usan para administración de inventarios en una gran variedad de industrias. Recientemente, la inclusión de software que lee códigos QR en teléfonos móviles japoneses, ha permitido nuevos usos orientados al consumidor, que se manifiestan en comodidades como el dejar de tener que introducir datos de forma manual en los teléfonos. Las direcciones y los URLs se están volviendo cada vez más comunes en revistas y anuncios japoneses. El agregado de códigos QR en tarjetas de presentación también se está haciendo común, simplificando en gran medida la tarea de introducir detalles individuales de un nuevo cliente en la agenda de un teléfono móvil.

Poco a poco los QR Code se han puesto a la orden del día en nuestro país, y ya no es nada raro ver el típico recuadro de puntos en una web, revista, producto o tarjeta personal. Uno de los usos más extendidos es el de esconder tras un código QR un enlace a una página web, siendo así la tarea de introducir una URL (generalmente en el móvil) mucho más rápida, pero también son usados para guardar un texto, los datos de una tarjeta de presentación o un SMS.

Si usas un móvil de nueva generación, con sistema operativo Android o iPhone, sólo tienes que buscar en la App Store o en el Android Market alguna aplicación de uso gratuito que lea e interprete los códigos QR. Personalmente, en Adroid yo uso Barcode Scanner.

De todas formas, si lo que buscas es generar un código QR propio, aquí tienes un par de enlaces dónde podrás hacerlo de forma rápida y sencialla:

http://www.codigos-qr.com/generador-de-codigos-qr
http://qrcode.kaywa.com

Como programador que soy, a menudo siento frutados muchos de mis pensamientos y veo como la mayoría de la gente no comprende o subestima mi trabajo. Se me hace imposible hacer comprender porqué mi trabajo no es algo mecánico y una tarea que hoy puedo hacerla en 1 hora, mañana puedo tardar 3 por el simple hecho de no tener esa chispa que ilumina mi intelecto. Porqué aunque algunos piensen lo contrario, un programador no es una máquina de traducir ideas en código que entienda el ordenador.

Hoy leyendo el fantástico artículo de Eduardo Manchón: “Nadie te va a montar un proyecto por un salario“, he encontrado dentro de uno de sus párrafos lo que para mi es la definición más exacta de programador que he visto jamás ! Me he sentido tan identificado que no tengo más que felicitar a su autor por tan ajustada definición y ponerlo en este blog para que quede para la posteridad:

Programar no es como hacer chorizos ni poner ladrillos, programar es un trabajo puramente intelectual, quizás la tarea más intensiva intelectualmente que conozco. A más horas, no hay más producción, a veces un programador puede ser más productivo en una mañana que en 2 semanas y lo más fascinante, esto no es un problema a resolver, sino algo inherente a la tarea de programar y hay que aceptarlo. Si no te gusta te puedes dedicar al cultivo del champiñón o cualquier otro negocio donde el resultado sea más predecible.

Cada programador tiene unos ritmos personales de productividad e improductividad. Por tanto no se pueden poner horarios ni ser estrictos en las fechas de finalización, sino de crear un ambiente que favorezca la productividad de tareas intelectuales, algo que intenta hacer Google en sus oficinas. La imposibilidad de poner fechas también explica por qué Google nunca anuncia nada con antelación, poner una fecha es desconocer como se trabaja en el mundo de la programación. Si quieres que los programadores se involucren en tu proyecto hay que respetar su manera de funcionar y no hablarles como si la programación fuese como la tarea de construir una pared a un ratio de X ladrillos por hora.

Un programador trabajando solo o con un pequeño equipo en una start-up le toca quedarse hasta las tantas de la madrugada muchos días porque cuando estás a mitad de solucionar un problema no funciona lo de “son las 19:00, hora de irme, mañana más”. Cuando estás a mitad de concentración, motivado para acabarlo, dejarlo para mañana puede significar realmente mañana, un par de semanas o un mes. ¿Un programador ineficiente? No, es simplemente así, volver a concentrarse en esa tarea y acordarse de cada detalle conlleva una pre-tarea de varias horas y si hay otras tareas más urgentes que se cruzan, se postergará.

Tratar a un programador como un currito que hace sus horas y se va, es ignorar como funcionan las tareas intelectuales, la motivación humana, etc. Proponer a alguien programar un proyecto web viable solo a cambio de un salario o presupuesto cerrado (freelance) casi roza el insulto. Emprender conlleva un esfuerzo extra buscando un premio, por definición es incompatible pagar un salario fijo y pedir un esfuerzo extra.

Desde el año 2008 varios fabricantes de portátiles han estado vendiendo un nuevo producto llamado Netbook diseñado para usar herramientas básicas de ofimática y navegar por internet. La clave que define éste tipo de equipos es su procesador, el Intel Atom N. Entre los más destacados encontramos los modelos de ASUS, Dell, MSI y ACER que ensamblan éste diminuto procesador.

Muchos fueron los que adquirieron uno de éstos portátiles de bolsillo seducidos por la apariencia y el precio, otros lo estuvimos pensando pero al final los ratings en performance nos dieron la razón en dudar. Sí es verdad que no són un mal producto siempre y cuando la persona que lo vaya a usar no requiera de grandes prestaciones.

Hay que tener en cuenta que por ejemplo los Intel Atom de gamma media, que son los implementados en los Netbook, tienen una frecuencia de reloj de máximo 1,67 GHz, caché de segundo nivel de máximo 512KB, instrucciones sólo de 32bits y hasta con 7 veces menos transistores de cálculo que un procesador móvil convencional. Frecuentemente usuarios básicamente adictos a redes sociales y de mensajería instantánea llevan demasiado poder encima con sus portátiles de 1.500 €, cosa que indica su falta de conocimiento a la hora de comprar el equipo.

El símil con los automóviles es muy válido: ¿Para qué un tipo normal se va a comprar una flecha de 500 cavallos si no va a pasar de 130km/h y no va a recorrer nunca más de 80km al día para ir al trabajo!?!

Hasta aquí AMD no tomó parte ya que dijo que no valía la pena desarrollar procesadores de tales características como las del Intel Atom, porqué: ¿Qué usuario querría un ordenador de pantalla diminuta y con un procesador incapaz de ejecutar sistemas operativos de 64 bits y ni tan sólo las versiones de 32 bits de Win Vista y Win7? – Se equivocaron.

Al cabo de unos meses rompiendo el mercado de portátiles y vendiendo unidades cuales fueran teléfonos móviles o reproductores de música para gente de todas las edades, Intel dio a luz la gamma de procesadores llamados ULV (Ultra Low Voltage).

Estos son descendientes de la tecnología original del Intel Core 2, así que mantienen una arquitectura digna capaz de ejecutar instrucciones de 64 bits y de gestionar caché de segundo nivel de hasta 8MB. Ahí sí que AMD tomó parte ofreciendo una alternativa, como siempre más económica para el usuario final, llamada AMD Athlon Neo V; capaz de igualar las instrucciones de 64 bits de los Intel ULV y la alimentación de bajo consumo, pero no los tamaños de cache L2, los niveles de potencia disipada ni son capaces de gestionar memoria principal DDR3. Pero por contra compiten en precio y en incorporar una plataforma dotada de ATI Radeon HD cosa muy interesante teniendo en cuenta las Intel GMA que acostumbran a proporcionar los ULV de Intel.

Entre los dos fabricantes más famosos de procesadores dieron a luz a una nueva línea de ordenadores portátiles de consumo, los portátiles ultra-delgados de bajo coste. Y es que originariamente un ordenador de 13′ de pantalla, con 4GB de RAM DDR3, 320GB de HD a 7200rpm, Win7 64bits, procesador doble núcleo, HDMI, 4 USB 2.0, WebCam, batería de 6 celdas con 5 horas de autonomía, con un grosor de un centímetro y medio y con menos de 2kg de peso habría costado 2.500 € por lo menos. Pero no ahora amigos ! Todo gracias a los nuevos procesadores de bajo consumo y es que entre otras cosas, estos procesadores consumen muy poco potencial eléctrico a la hora, lo que se traduce en larga vida para la batería, rondan los 35ºC en funcionamiento cosa que permite ahorro adicional de energía y ruido puesto que no hay que instalar ventiladores ni cargar con el coste energético de hacerlos funcionar.

Todo ventajas ! Sí pero con medida ! Éstos procesadores no son mágicos, todo tiene un coste y en su caso es una pérdida de performance debido a sus bajas frecuencias de cálculo de reloj para no superar los niveles de consumo fijados.

Así pues, si estabais pensado en adquirir un Netbook, os recomiendo cambiar de idea y adquirir un portátil ultra-delgado de bajo coste puesto que yo ya lo hice y estoy encantado ! Pasar de 10,1′ a 13′ parece poco pero no es ninguna tontería y nada despreciable cuando llevas 4 horas enfrente una pantalla del tamaño de una postal o no.

Artículo cedido a luigix.com por parte de Raimon Izard. (Gracias por esta genial explicación Raimon, espero que tu artículo ayude a muchos a decantarse hacía una opción u otra.)

La lista de los 100 primeros dominios que se registraron en internet, de ello hace ya 25 años, y sorprende ver como algunas empresas ya vieron casi desde el primer día el filón que sería internet, y como otras no se entiende que no esten entre los 100 primeros dominios registrados !

Aquellos que ahora se dedican a la compra-venta de dominios, se podrían haber hecho de oro en los años 80 si hubieran apostado por algunos nombres de dominio, y es que sorprende ver que muchos de los que ahora “mandan” en el ciberespacio, ni tan solo aparecen en esta lista. » Lee el resto de esta entrada →

Project Natal, para XBox 360

En estos días se ha estado celebrando la feria E3, dónde las grandes compañías del mundo de los videojuegos se reúnen para presentar las novedades que preparan para los próximos meses.

Generalmente esta feria genera siempre grandes expectativas en cuanto a las conferencias que dan las grandes marcas del mundo de las videoconsolas (Nintendo, Sony y Microsoft), esperando siempre que se desvele algún secreto o novedad que impresione al público, y más o menos cada año se cumple, aunque normalmente son novedades que ya se rumoreaban o que ya se habían filtrado a la prensa, así que la sorpresa no es tal y se queda en una confirmación de un rumor.

Pero este año sin que nadie lo esperase, la sorpresa ha saltado, y de que forma, de la mano de Microsoft con su Project Natal, una especie de cámara con varios sensores que permitirán a los usuarios de XBox 360 controlar la consola, juegos y demás con solo usar el propio cuerpo de la persona que se ponga delante del televisor. Digamos que convierte al cuerpo humando en un gigante mando, y que Natal sabe interpretar cada uno de nuestros movimientos para trasladarlo a la pantalla y realizar la acción pertinente, además de reconocer la voz de los usuarios e interpretar sus palabras para trasladarlas en acciones en pantalla. Sin duda una grandiosa noticia para los usuarios de XBox 360.

Además, Natal será capaz de escanear objetos reales para que podamos interactuar con ellos en la pantalla. Algo que puede parecer totalmente futurista, pero que tenemos a la vuelta de la esquina gracias al espectacular golpe de efecto que Microsoft y su Project Natal han dado a esta feria E3. Esto sin duda va a hacerle mucho daño tanto a Sony y PS3, que de momento ha presentado también un dispositivo de reconocimeinto de movimientos algo avanzado pero nada que ver con Natal, y sin duda a Nintento, que su mando Wiimote va a quedar como algo de pasado y antiguo en cuanto la gente pueda tener en sus casas a Natal.

Ahora queda ver si realmente el periférico funcionará tal y como prometen, y si realmente será tan efectivo y preciso como se muestra en el vídeo que os dejo a continuación. No tiene desperdicio.

Si vas a comprar una televisión LCD o de plasma y te estás informando de las características de las mismas, deberías saber que significan cada uno de los logotipos referentes a la definición que figuran en la tele, puesto que de no saberlo pueden colarte gato por liebre.

Aunque de una forma muy resumida, y gracias a la información que he sacado de un artículo en xataka, voy a intentar hacer una pequeña guía para comprar un televisor de pantalla plana o más bien para entender que significa esto de HD Ready, 1080 Full HD y demás etiquetas que vemos pegadas a los televisores.

La EICTA (Asociación Europea de Fabricantes de Tecnología Digital) es el organismo que determina de cada televisor sus características referentes a la alta definición y etiqueta cada uno con alguna de las únicas 4 etiquetas oficiales y válidas para este mercado: HD Ready, HD Ready 1080, HD TV y HD TV 1080. El resto de etiquetas que podáis ver en un televisor como Full HD, 1080 Full HD, HD 1080 son los propios fabricantes que introducen sus etiquetas cuando el televisor que anuncian no cumple con todas las especificaciones para lograr un logo oficial y quieren remarcar algún aspecto del televisor para llamar la atención del consumidor.

Así pues, cuando vayáis a comprar un televisor fijaros muy bien que lleve alguna de las 4 etiquetas oficiales para saber exactamente que características certificadas cumple el televisor. A continuación os dejo un pequeño resumen de las características que cumplen cada televisor según las etiquetas oficiales que marca la EICTA.

HD ReadyHD Ready, indica que el televisor tiene un panel con resolución mínima de 720 líneas y está preparado para recibir de forma nativa señales 720p y 1080i, aunque se adapta a resoluciones superiores. No admite resolución real de 1080p. Incorpora al menos 1 entrada HDMI y no lleva sintonizador de alta definición (HD), no confundir con sintonizador TDT.

HD Ready 1080pHD Ready 1080p, indica que el televisor lleva un panel de 1080 líneas (resolución de 1920×1080) y también procesa y muestra cualquier señal a 1.080 líneas. Se incluye la necesidad de que muestre correctamente las señales a 24p, así como a 50 Hz y 60 Hz. Tampoco se le incluye la condición de llevar sintonizador de alta definición (HD).

HD TVHD TV, indica que el televisor incluye un sintonizador digital de alta definición (HD), preparado para cuando las cadenas se decidan a emitir en este formato, actualmente ninguna en españa. Además incluye todas las características antes mencionados de un televisor HD Ready.

HD TV 1080pHD TV 1080p, indica que el televisor incluye un sintonizador digital de alta definición (HD) además de todas las características antes mencionadas de un HD Ready 1080p

dlnaSeguramente habréis visto en muchos cacharros electrónicos (portátiles, cámaras, televisores, etc…) una pegatina que pone “DLNA certified” y os habréis quedado con cara de póquer pensado que cojones carajo significarán esas siglas…

Si os pasó igual que a mi, que no tenía ni idea de lo que significaba, os invito a leer las siguientes líneas dónde intentaré explicar que es y cómo funciona el DLNA.

DLNA son las siglas de Digital Living Network Alliance, y es un sistema que permite que distintos dispositivos en una misma red (ethernet o wifi) se conecten entre si para compartir contenidos digitales, de forma fácil y supuestamente con una configuración muy sencilla.

Dentro del DLNA existen dos tipos de dispositivos: los clientes y los servidores. Los servidores o DMS serán los que ofrecerán el contenido (música, fotos, vídeos…), y los clientes o DMP serán aquellos que accederan y reproduciarán los contenidos del dispositivo servidor.

Como ejemplo y uno de los casos más comunes sería usar el PC de casa como servidor, configurándolo previamente desde el reproductor de Windows Media, y luego desde la consola de vídeojuegos (PS3) realizar una búsqueda de servidores múltimedia para poder acceder al contenido multimedia de nuestro ordenador. Sin duda mucho mejor y más rápido que ir andando con un disco duro USB con el contenido para arriba y para abajo.

La parte mala de todo esto es que el sistema implementa un DRM (protección de contenido con derechos), y es posible que algunos archivos no se puedan reproducir desde el lado del cliente.

Para más información podéis consultar más detalles sobre el DLNA en xataka y la wikipedia

Aplicaciones raras y frikis para el iPhone hay un montón, así que como no podía ser de otra manera también existe una aplicación para poder hacer el clásico scratch y jugar con tu iPhone como si tuvieras delante tuyo un vinilo y lo pincharas como un auténtico DJ !

iPhone DJ

La aplicación se llama Record001 y la puedes comprar en la Apple Store al módico precio de 1,50 € … vamos, más o menos en lo que te cuesta un café te puedes pegar unos scratches con tu iPhone y vacilar delante de tus amig@s.

Gracias gatoweb por el chivatazo !

Visto en | tuexperto.com

Películas, series, anime, televisión, cable, satélite gratis y onlineEstá claro que tarde o temprano las películas online, las series y demás contenidos van a substituir al anticuado modelo de programación de las actuales cadenas de televisión, porqué dónde se ha visto que para ver una película tengas que estar aguantando 20 minutos de publicidad por cada 30 minutos de película, y que encima empiece más tarde de la hora programada, o aún peor, que la cambien de día porqué a los directivos de la cadena amiga les importa más hacer la competéncia a otra cadena que no tener al espectador contento. Es por eso que iniciativas como la que acaban de firmar Netflix y LG están destinadas a triunfar.

Netflix, es una empresa de alquiler de películas de vídeo a través de internet, y que ofrece tanto la posibilidad de hacerte llegar el DVD a tu casa por correo como bajarte la película y verla en tu ordenador. Un buen modelo de negocio que está triunfando, pero que le faltaba un añadido, y es poder ver las películas online directamente a tu televisor de casa. Y aquí es donde entra LG, que gracias al acuerdo subscrito con Netflix anuncia que a partir de primavera de este 2009 empezará a comercializar televisores de alta definición que llevarán incorporado la tecnología necesaria para que el propio televisor se conecte al portal de Netflix y puedas escoger que películas o series quieres ver de forma totalmente online y sin aparatos externos.

Sin duda este servicio de visionado de películas y series online tendrá un coste que aún no se ha desvelado, pero si lo ponen a un precio razonable está claro que está destinado a triunfar.

Netflix también está en negociaciones con Microsoft para hacer llegar este mismo servicio a través de la consola XBox 360. Así de esta forma, la consola actuaría de centro multimedia y nos permitira a través del portal de Netflix ver películas y series directamente en la televisión.

La mala notícia es que de momento sólo será para el mercado estadounidense y que todavía no hay fecha para la llegada del servicio y la tecnología al mercado europeo, aunque se supone que si la propuesta alcanza el suficiente éxito, seguro que pronto llegará a europa.

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