Scent Sciences Corporation acaba de desarrollar un sistema que permitirá a los videojuegos desprender olores para ofrecer una experiencia mucho más realista… o debería decir ¿olorista?

Esta previsto que de cara a la campaña navideña de 2011 sea lanzado este sistema, que se compondrá de un dispositivo USB que junto a un cartucho intercambiable de olores puede conectarse al ordenador, y los juegos que lo soporten, pueden emitir olores según la pantalla, fase, nivel o escena en que el jugador esté inmerso.

El dispositivo será “alimentado” con un cartucho que contendrá unos 20 olores básicos diferentes, y que se estima una duración de 200 horas de juego, pudiendo regular la intensidad de los aromas desprendidos.

El precio del dispositivo rondará los 70 dólares, y cada cartucho costará alrededor de 24 dólares. Vamos, que por menos de 100 dólares (usando la mala conversión de siempre, 100 euros) podremos disfrutar desde estas navidades, y si el juego lo permite, de oler la tierra, el asfalto o la lluvia de los futuros juegos. Más información y especificaciones en la web oficial del producto: ScentScape.

¿Avance tecnológico o una soberana tontería. Que creéis?

Visto en | vandal.net

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Bitacoras.com
23 feb 11 a las 01:27:46

Información Bitacoras.com…

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BlogESfera.com
26 feb 11 a las 13:54:43

Informaci�n de BlogESfera.com……

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Anonimo
05 abr 11 a las 03:33:43

Soberana tonteria diria yo, ¿un video juego que large olores? porque no gastan su dinero en cosas mas productivas, como por ejemplo cuidar el medio ambiente…



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