Hace unas 3 semanas que me llegó la SmartBand a casa. Tenía gran interés por esta pulsera inteligente, ya que hacía tiempo que quería adquirir una para auto-motivarme en mi día a día y mover un poco más el esqueleto 🙂

A grandes rasgos, decir que la SmartBand SWR10 de Sony es una pulsera medidora de tu actividad física y sueño. Que se comunica sólo con el móvil, y que transfiere todo su registro a la aplicación Lifelog que es la que presenta todos los datos desde una bonita y cuidad interfaz.

La pulsera es compatible con cualquier móvil Android con la versión 4.4 en adelante y que tenga conectividad Bluetooth o NFC.

Tras 3 semanas de uso, creo que es buen momento para hacer una review de la SmartBand y sacar conclusiones para destacar sus puntos fuertes y débiles a nivel personal.

Puntos fuertes

  • Aparte del registro de la actividad física (pasos, kilómetros, tiempo andando, corriendo), registra la mayoría de usos que le damos al móvil (whatsapp, navegación, llamadas, fotos, música, juegos…). Puede llegar  a ser enfermizo ver todo lo que has hecho durante el día con el móvil, es cuestión personal verlo como una ventaja o desventaja.
  • El diseño es muy confortable y te olvidas que la llevas. Además que es poco aparatosa y se disimula bien y queda bastante elegante en la muñeca. Nadie diría que es una pulsera inteligente.
  • El modo nocturno, para analizar el sueño, a mi me funciona semi-bien. Supongo que falta todavía algunos ajustes y actualizaciones que mejorarán la experiencia, pero a mi me da una ligera idea de como es mi calidad de sueño. Y la alarma silenciosa (vibra en tu muñeca) me parece un acierto para despertar en el mejor momento. » Lee el resto de esta entrada →

Parece que hace sólo cuatro días que tenemos consolas en el salón de nuestra casa, pero ya hace casi más de 35 años que la primera consola apareció en el mercado.

Es un mercado que ha evolucionado muchísimo, y desde que salió la primera máquina que es considerada una consola propiamente dicha (el famoso Pong), han pasado muchas generaciones de consolas hasta llegar a lo que hoy en día podemos tener en casa: Wii, XBox 360 y PS3.

Como experiencia personal, puedo decir que la primera vez que pude tocar una consola fue la Atari 2600 y quedé realmente impresionado. Por desgracia la consola no era mía, y aunque desde ese momento me quedé enamorado del concepto videoconosola, no fue hasta que salió la primera Game Boy que empecé a jugar con mis propias consolas. Luego vinieron muchas otras como la Super Nintedo, la PlayStation 1, 2, 3, la Wii, la DS, y alguna más que me dejo por el camino.

Así que si sois aficionados a este mundo y os corroe la nostalgia, no podéis perderos este vídeo que explica en forma visual el camino de las consolas desde sus inicios hasta la última generación antes de la actual.

Hoy en día los móviles sirven para hacer fotos, vídeos, administrar nuestra agenda, guardar contactos, jugar, conectarse a internet, guiarnos con el GPS, escuchar música, escuchar la radio… ah, y también para llamar claro.

Hace 23 años el primer teléfono móvil que existió sólo servia para una sola cosa: llamar. Y así fue durante muchos años, aunque poco a poco los teléfonos fueron cambiando en su forma y sus funcionalidades para llegar hasta lo que hoy en día entendemos como teléfono móvil.

Os invito a que os deis un paseo por los 23 años de evolución del móvil viendo el siguiente vídeo:

Visto en | goponygo

Han pasado ya muchos años desde aquel primer Street Fighter II en el que muchos empezamos a aficionarnos al genero de lucha en los videojuegos.

Todavía recuerdo la primera vez que vi el Street Fighter II, en un salón recreativo de aquellos que ya quedan pocos y de los que una partida valía 25 pesetas. Que tiempos aquellos…

Pero bueno, todo evoluciona y un juego así no podía quedar en el olvido, así que después de múltiples versiones que han ido sacando a lo largo de este tiempo (aunque siempre más de lo mismo), ahora parece que los chicos de Capcom se han puesto las pilas y nos van a deleitar con la versión IV de este mítico juego de lucha.

La filosofía es la misma de siempre, luchas frenéticas en escenarios y personajes 2D, pero aún conservando este espíritu le han dado un golpe gráfico y técnico interesante a es nueva versión.

Todavía no se sabe ni fecha de salida ni plataformas en las que va a salir el juego, así que tocará esperar. De mientras os dejo este fantástico vídeo dónde poder recrearse la vista con el nuevo aspecto de Street Fighter IV.

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